创新工场6年投资孵化经验 看了可能也学不了|创新工场|投资|经验
2015/9/20 5:05:28
新浪科技 雷刚
“200+个项目,总投资额接近4亿美金,帮助项目公司在过去12个月里融资达到6.6亿美元,已经有12个项目成功退出。投资公司中估值过亿美金的项目超过25个,最高估值的项目是美图,2014年估值已经超过20亿美金。”
以上是创新工场6周年庆典时,官方晒出的“成绩单”。对此,创新工场创始人李开复博士表示:“我们很自豪,未来还会更好。创新工场目标是成为中国最好早期投资机构之一,甚至成为世界最好早期投资机构之一。”
此外,创新工场还对成绩单进行了原因分析,认为成绩主要归功于以下几个方面:
一、产业链式投资:全面布局,抓趋势
据创新工场联合创始人王肇辉介绍,创新工场09年成立以来,就确定了移动互联网、内容娱乐、智能硬件和在线教育等4个投资方向。
1)移动互联网:布局安卓
创新工场方面资料显示,Android产业链的布局从底层ROM/OS(点心OS),到中间层分发:应用商店(应用汇)和PC-移动连接软件(豌豆荚),再到应用层较活跃的场景化应用,魔图精灵(移动拍照强需求)、布丁优惠券(O2O)、涂鸦移动(移动游戏)。这是一个一条枝干上开三朵花的结构。
此外,在具体领域方面,创新工场的投资思路,从大方向上分,一条是通过互联网技术改善整个行业效率,也就是真实世界的自动化,比如O2O与共享经济、互联网汽车、企业级服务、在线教育等,另一条则是提供精神消费品,尤其是针对95后的精神消费品,这是虚拟世界新经济。
在虚拟世界新经济这条线上,创新工场管理合伙人汪华曾经解释:“物理世界效率变的越来越高,人会有更多闲暇的时间,社会将不需要那么多劳动力和就业岗位,未来的世界会变成什么样子?我们以前从事所有行业,包括制造业和服务业,未来只需要20%、30%的人去做。接下来的时间人类要做什么?我们当时设想的一个答案就是,大量的人将会生产和消费虚拟世界里面的精神产品。所以从2011年开始,创新工场就确定一个投资方向,尝试去回答:假设现实生活中效率提高了,将来的人是如何生产和消费文化内容?”
2)暴走漫画等20多家内容娱乐公司
2009年以来,创新工场也一直在内容娱乐方面发力。除了近期公布的对马东的创业项目——米未传媒的投资。此前还投资了暴走漫画、有妖气、十万个冷笑话的导演团队、半次元、被窝、人人影视、ImbaTV等等,可以说是在二次元领域,创新工场可能已成为国内产业链布局最深入最多最完整的VC。
截至目前,创新工场目前在内容娱乐这条产业链里已经布局了近20家公司。
据创新工场官方说明,这种在数字内容娱乐产业链上的布局,是因为其所有产业链环节是可以全部都在互联网上完成,而特别容易达成。我们将这条产业链分成3个部分:内容的创作(ContentProvider/Content Platform)、内容渠道(Content Channel/User Platform)、内容的最终变现方式(E-Commerce, O2O, Game)。
3)智能硬件
创新工场方面认为,智能硬件是真实世界自动化的重要环节,对智能硬件领域的投资思考,首先是注重产品的功能,而不仅仅是产品的智能,另一方面也关注产品能够回归硬件本身,而不过分依赖后台商业模式,对团队的选择上,也比较看好有核心技术,服务并敬畏供应链的团队。
创新工场在硬件领域投资布局,主要看好在不久的将来会有一个平台出现,硬件创业成本会下降,真正迎来智能硬件创业的黄金时代。
据了解,目前创新工场已在此领域投资了乐视TV、face++和太火鸟等项目,分别对应智能硬件领域的“消费升级(To C)、行业应用(To B)及平台和前沿科技”三个方面。
4)在线教育相关
6年以来,创新围绕招生、教学和教务等3方面布局在线教育,特别关注面向K
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