新浪科技讯 9月23日消息,触控科技CEO陈昊芝在接受新浪科技采访时表示,触控旗下的Cocos引擎已经与平台方、内容方形成了分账关系,拥有稳定的商业模式,目前Cocos引擎作为触控控股的独立公司之一,已经有上市融资的计划。
据陈昊芝介绍,在过去3个月时间里,市场上新增上线的游戏产品,60%以上都源自Cocos引擎。截止到昨天,App Store畅销榜上的游戏,前10位有7款产品来自Cocos引擎。即便这样,陈昊芝仍然感受到了来自行业的压力。
陈昊芝称,作为市场上的参与者,感觉到整个手游行业的降温,尤其在今年,整个行业的实际上收入是相对减少的,“因为整个市场在扩大,可实际上我们看到今年新晋成功产品的减少”。
他指出,去年超过3000万月收入量级的,年度新增产品至少超过15款,腾讯和网易的产品占30%到40%,而今年除腾讯和网易的成功产品之外,超过三千万月收入,截止到现在9个月的时间里,只有的五款产品。
随着行业收入的减少,第三方开发者获得成功越来越困难,而渠道也因为新产品成功较少,老产品收入下滑,导致利润下降,渠道会进一步要求CP让出更多的利润。
除了来自渠道的压力,行业的流量获取也越来越困难,“比如去年同期我们可以在一天获得一千万的下载,可能只有30%的比例会转成真正有效的激活,但是今年最好的游戏同比获得的日最高下载量只是去年同期的40%左右”。(伊凡)
